jueves, 22 de julio de 2010

Glosario de términos informáticos

La comunicación de hechos e ideas en cualquier campo depende del mutuo entendimiento de las palabras que se usan. A continuación se presentan definiciones para algunos de los términos que se usan frecuentemente en el campo de las computadoras y en el proceso de datos.

  • Administrador: En computación es el responsable de definir, actualizar y controlar el acceso a la base de datos.
  • Alfa-numérico: Perteneciente a un conjunto de caracteres que incluye letras, digitos y generalmente otras marcas especiales de caracteres de puntuación.
  • Almacenamiento: Descripción de un dispositivo que puede aceptar datos, detenerlos y entregarlos cuando se soliciten posteriormente. Sinónimo de memoria.
  • Aplicación: Programa de computadoras que resuelve un problema en particular.
  • Archivo: Conjunto de registros relacionados que se tratan como un unidad.
  • Base de Datos: Información almacenada sistematicamente, para que resulte sencillo recuperar o actualizar uno o varios ítem.
  • Batch: Se refiere a un grupo de personas o cosas del mismo tipo, especialmente a un lote que se maneja o que se manda q un lugar en el mismo momento. En computación es un archivo de lotes que engancha y ejecuta secuencialmente un conjunto de archivos.
  • Binario: Sistema numérico que maneja dos símbolos o dos dígito, cero y uno, o encendido y apagado. con el que trabajan todas las computadoras actuales.
  • Bit: Es la información mas pequeña que puede ser almacenada en la memoria de una computadora; solo puede representar un 0 o un 1. Un bit es la información que se da cuando se responde a una pregunta si o no.
  • Canal: Es la parte del CPU que esta conectada en forma directa al periférico. A través de esta conexión se transmiten datos desde la CPU a un periférico.
  • Computación e Informática: La palabra computación procede del ingles y se refiere a la realización de cálculos. Por su parte, la palabra informática es de origen francés y designa la actividad de procesamiento de información.
  • Computadora y Ordenador: La computadora puede recibir diversos nombres. El termino computadora procede del ingles (computer) y significa "maquina de computar o calcular". Del termino Ordinateur procede la denominación de ordenador, que se refiere a la tarea de poner en orden la información, Son dos perspectivas distintas y complementarias.
  • Copiar: Es la operación mediante la cual se duplica un archivo con su contenido en otro directorio o unidad de almacenamiento.
  • Correo Electrónico: En ingles Email (Electronic mail). Termino general para describir la transmisión de mensajes usando sistema de computo y facilidades de comunicaciones.
  • CPU: Corazón de la computadora. Parte de la computadora en la que se encuentra la unidad aritmética-lógica (ALU), la unidad de control (UC) y la memoria central principal (MC). Es donde se controla el funcionamiento de la computadora.
  • Cursor: Guión o símbolo parpadeante que indica el punto exacto donde se ingresara al próximo carácter.
  • Directorio: Lugar de una unidad de almacenamiento donde se guardan los archivos que conforman un programa.
  • Disquete: Disco flexible, utilizado en computadoras pequeñas. Puede usarse para transladar información de una computadora a otra.
  • Doble Clic: Se usa para dar ordenes en windows aplicando dos rápidas pulsaciones consecutivas sobre el boton izquierdo del mouse.
  • Editar: Tratar un texto (componerlo, modificarlo, etc) a través de la pantalla de la computadora, utilizando un programa que normalmente se denomina editor.
  • Escaner: Es un lector óptico de imágenes. Lee imágenes en dos dimensiones y las convierte en bits.
  • En linea (Online): Termino que describe personas, equipo y dispositivos que están en comunicacion directa con la UCP.
  • Formatear: Comando parta que la computadora grabe en una unidad de almacenamiento (disquetes, discos fijos) una serie de marcas, llamadas pistas, con el fin de habilitar dicha unidad para ser usada.
  • Hardware: Son todas las partes físicas que componen una computadora: monitor, teclado, CPU, impresora, joystick, mouse. Esta constituido por las partes de la computadora que se pueden ver y tocar.
  • Hipertexto (http): Texto que contiene palabras resaltadas que nos conducen a explicaciones ampliadas o temas afines.
  • Icono: Es un dibujo que aparece en la pantalla del monitor y que representa un objeto determinado, sirve como elemento para abrir la ventana de los programas o unidades de almacenamiento, haciendo clic sobre dicho dibujo.
  • Impresora: Periférico de salida a través del cual se pueden transferir a un papel los productos de un programa.
  • Inteligencia Artificial (AI): Rama de la ciencia de computación que se combina con el uso de computadoras para resolver problemas que parecen necesitar imaginación humana.
  • Interlink: Interconectar.
  • Interfase: Limite compartido, por ejemplo el limite entre los sistemas o dispositivos
  • Monitor: Periférico de salida de datos que sirve para visualizar el resultado de la operacion que se esta realizando , se visualizan los mensajes que envía la computadora.
  • Menu: Alternativa fundamentales para clasificar las operaciones que permiten ejecutar un programa. Existen diferentes menús que varían según el programa.
  • Modem: Dispositivo que modula y demodula señales transmitidas sobre medios de comunicación de grados de voz.
  • Mouse: Periférico de entrada de información en la computadora compuesto por uno, dos o tres botones, y una pequeña esfera giratoria. Es un dispositivo de entrada manual.
  • Multimedia: Es cualquier sistema, hardware o aplicación, destinada a la integración de la informacion procedente de distintos medios (video, audio, hipetexto).
  • Perifericos: Dispositivos de entrada-salida y las unidades de almacenamiento auxiliar, de un sistema computador.
  • Power: Energía.
  • Power Point: Programa con el cual se pueden diseñar presentaciones de trabajos o investigaciones con animación y elementos gráficos.
  • Print: Imprimir.
  • Procesador de texto (Word Processor): Programa que tiene un objetivo especial y que utiliza para introducir, corregir y sacar un texto eficientemente.
  • Programa: Conjunto de intrucciones que permite que la computadora haga una tarea u operaciones.
  • Programa de aplicación: Programa escrito para que la computadora realice una tarea para un usuario.
  • Servidor: Computadora conectada en una red que permite realizar diferentes funciones, como recoger información de los archivos.
  • Shift: Significa cambiar de una posición a otra. En computación, es el cambio a mayúsculas.
  • Sistema Operativo: Es el conjunto de programas cuya funcion principal es hacer funcionar la computadora . Esta formado por una serie de instrucciones que manejan los distintos periféricos: monitor, teclado, impresora y otros.
  • Software: Es el conjunto de programas que usa una computadora para poder funcionar. Soft en ingles significa blando.
  • Virus Informáticos: Programas que en forma inadvertida para el usuario pueden copiarse en disquetes o en disco duro de una computadora y afectar en diversos grados la información y los programas almacenados.
  • Word: Programa procesador de textos diseñados por microsoft que incluyen numerosas funciones de generación, proyecto y edición de documentos con asistentes.

El Aprendizaje...


Educación son los conocimientos y habilidades que las personas eligen aprender por la razón que ellos estimen conveniente. La instrucción son los conocimientos y habilidades que otras personas han decidido que se deben aprender por las razones que estos crean necesarias.
Lo que me pregunto es por qué algunas personas pueden tener la elección de qué aprender según sus gustos y preferencias, y otras no. Por qué algunas personas aprenden lo que no les interesa pero que ha sido decido que deben aprender, y otras no. Por qué algunas personas pueden educarse y otras son instruidas. No parece justo.
Existen diferentes conceptos de la palabra aprendizaje, sin embargo se puede resumir de la siguiente manera:
  • El aprendizaje consiste en adquirir nuevas formas para hacer las cosas.
  • Es el proceso mediante el cual se obtienen nuevos conocimientos, habilidades o
actitudes a través de experiencias vividas que producen algún cambio
  • en nuestro modo de ser o de actuar.
La vida de un ser humano se desarrolla merced a su capacidad de incorporar actividades aprendidas, sobre una base fundamental de actividades innatas. Unas y otras dependen del funcionamiento del sistema nervioso. Hay formas diferentes de aprendizaje las que se adquieren mediante la puesta en acción de distintos procesos cognitivos que tienen su base en el sistema nervioso y que utilizarán, también, áreas y estructuras diferentes del cerebro y cerebelo.

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